Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП) - це парадигма програмування, яка базується на концепції "об'єктів". Основними принципами ООП є:
1. Інкапсуляція (Encapsulation):
* Засоби об'єднані в один об'єкт, який управляє доступом до своїх внутрішніх деталей.
* Приховання деталей реалізації від користувача.
2. Спадкування (Inheritance):
* Можливість створення нового класу на основі існуючого.
* Новий клас успадковує атрибути і методи базового класу.
3. Поліморфізм (Polymorphism):
* Здатність об'єктів використовувати методи, ім'я яких ідентичне, але реалізація відрізняється.
* Існує два типи поліморфізму: compile-time (статичний) і runtime (динамічний).
4. Абстракція (Abstraction):
* Виділення основних характеристик об'єкта, виключаючи непотрібні деталі.
* Спрощення представлення об'єктів в програмі.
Ці принципи дозволяють покращити структуру програм та забезпечити більшу гнучкість, підтримку та модульність. ООП дозволяє розглядати програму як набір взаємодіючих об'єктів, що спрощує процес розробки та підтримки програм.